Le jeu vidéo est un média qui nous permet de vivre des aventures dans des époques et des univers différents.
Cependant, on peut rapidement observer que des époques, des périodes de l'Histoire sont plus souvent exploités que d'autres. Pourquoi? C'est en partie la question que je vais explorer dans cet article.
Les Ages reculés :
Empire Earth permet de revivre brièvement les premiers pas de l'humanité |
D'une manière plus générale, la préhistoire au sens large a parfois permis de faire des films à sensations (10 000) mais rarement des succès au box office. Il paraît du coup logique de ne pas retrouver ça dans les jeux vidéos. Qui aurait envie de jouer un homme en peau de bête devant s'infiltrer dans une grotte? Personne!
La meilleure piste serait encore le jeu de stratégie et effectivement, cette période se retrouve par exemple dans les Civilization ou dans les premières minutes d'Age of Empires.
Peter Molyneux, le grand fêlé du jeu-vidéo avait d'ailleurs comme projet de nous proposer de prendre le contrôle d'une tribut et de la faire évoluer dans BC. C'est d'ailleurs dans un de ses jeux, Black and White que l'on se rapproche le plus de la préhistoire, le coté divin et magique en plus. Plus récemment, on pourra citer From Dust qui ne nous permet pas de vivre l'époque puisqu'encore une fois on incarne un dieu.
L'Antiquité :
Les Égyptiens sur leurs chars, les Romains en jupette ou les rangées de Spartiates. C'est également la période des empires, celle des péplums. Bref, une période relativement bien connue du grand public notamment via l'école et des films comme Gladiator ou des séries comme Rome.
L'Empire Romain est souvent utilisé dans les jeux. (Caesar III) |
Pourtant, avec ses guerriers, ses guerres permanentes et les légendes, cette période pourrait être bien mieux exploitée. On peut citer le récent God Of Wars qui utilise la mythologie grecque comme base pour nous proposer un jeu d'action violent et doté d'un vrai scénario. Bref du potentiel mais pas encore utilisé!
Le Moyen âge :
Là, on rentre dans le domaine de prédilection des jeux de rôle, de la fantasy et des jeux de stratégie. Les chevaliers et la royauté étant des vecteurs assez fort, facilement identifiable par les joueurs. Quel petit garçon n'a jamais joué au chevalier? Voulu être roi ou sauver la princesse? La bravoure tant vanté de l'époque est également une grande source d'inspiration, comme ses légendes (le Graal) et ses guerres barbares (les Croisades). Stronghold, les Elder Scrolls ou encore la série Total War en sont de bon exemple, et plus récemment, la série des The Witcher et Dragon Age.
Mount and Blade est l'un des rares jeux (hors STR) qui permet de goûter aux joies du moyen-âge réaliste. |
La Renaissance :
Période très peu présente dans les jeux-vidéos. (Assassin's Creed II) |
Le XVIIIème siècle, la Révolution industrielle... les années 1800 pour faire simple :
Seuls les STR (un peu) parcourent cette époque riche en changement! (Cossacks II) |
Peut être est-ce une époque trop riche, trop vaste pour être intéressante... Dommage, des univers comme le Far West sont des décors idéaux pour les grandes aventures. Preuve avec l'excellent Red Dead Redemption qui nous fait parcourir l'Ouest sauvage via un scénario fort sympathique.
Le XXème siècle :
Deux conflits mondiaux, une guerre froide et encore, je là fais courte...
Une époque très riche en conflits violents. Malheureux dans la vraie vie, ce constat permet d'offrir une période facile à exploiter pour les créateurs. Fraîche dans les esprits, richement documentée et facile à comprendre. C'est également l'époque des véhicules, de l'armement moderne. On peut voler, naviguer et rouler à pleine vitesse pour le plus grand plaisir des joueurs. On peut diriger des armées entières, construire des villes... l'âge d'or pour les jeux vidéos (Command and Conquer, Sim City, Call of Duty).
La 2nd Guerre Mondiale domine le paysage vidéo-ludique (Call of Duty 2). |
L'ère moderne permet également de profiter des sports modernes pour se divertir. Rubgy, basketball et bien sûr football. Des jeux nombreux régulièrement mis à jour (via la sortie d'add-on payant sous la forme de nouveau jeu apportant en réalité très peu de nouveauté, qui a dit FIFA?) permettent de satisfaire les moindres désirs des joueurs. Et ce n'est pas les amateurs de jeux de voiture qui me diront le contraire (V-Rally, Formula One).
Les années 2000 :
La décennie à peine achevée a été profondément marquée, pour ne pas dire traumatisée, par le 11 septembre et la guerre contre le terrorisme. On retrouve donc de nombreux jeux basés sur les conflits en découlant, souvent dans une ambiance moyenne orientale (Call of Duty Modern Warfare, Rainbow Six Vegas, Medal of Honor).
Les années 2000, c'est la lutte contre la terreur. (Rainbow 6 Vegas) |
Évidemment, comme pour les jeux du siècles précédent on retrouve de nombreux titres de sports et de loisir simple. En revanche, cette décennie n'est pas encore propice aux jeux de rôle. Le fusil d'assaut collant assez mal avec l'image du preux chevalier.
Et demain?
Et bien... tout ou presque. Franchement futuriste, d'anticipation, l'avenir est régulièrement exploité dans les jeux vidéos, souvent avec brio. Mais ce n'est pas vraiment le sujet de cet article!
Merci à Bebop pour son aide!
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