Welcome to New Vegas


Silankh m'ayant recommandé ce jeu, je me suis laisser tenter entre deux parties d'Assassin's Creed et franchement...j'suis pas déçu, loin de là!
Alors certes, graphiquement, c'est "moche", pas dans le sens où c'est des gros tas de pixels difformes mais plutôt dans le sens que le moteur graphique est celui d'Oblivion (au passage, aux graphismes bucoliques) et donc ça foire. Pourquoi me direz-vous? Et bien parce que c'est un moteur adapté aux jeux avec beaucoup de végétations et dans Fallout, on est dans un univers post-apocalyptique ou les rochers et la terre sont beaucoup plus en avant que l'herbe et de ce fait, le jeu perd grandement à ce niveau là. En plus, la version PC est très mal optimisé puisque une config maxi pour Fallout 3 n'est pas un gage de fluidité et d'optimisation pour New Vegas. Étant sur PC, j'ai mis une manette de 360 pour jouer et malgré un léger manque de précision avec le joystick, le résultat est plutôt convaincant et intuitif.

Là où Fallout 3 avait manquer ses promesses (pour comparaison, Fallout 3 était comme un Nuka-Cola light) New Vegas renoue avec un certain style qui le rapproche de Fallout 2 (le meilleurs volets selon les fans), certes, le politiquement incorrect n'est pas aussi poussé que dans son ancêtre mais par rapport à Fallout 3, si.

Ensuite, l'ambiance rétro année 50 que ce soit avec les villes, les objets, les PNJs (particulièrement mal animée et peu expressifs d'ailleurs), les musiques, c'est un régal tant on est en immersion.

Je doit être à une dizaines d'heures de jeu (niveau 7 et orienté sniper, vous aurez peut-être une image du perso un de ces jours) et je suis scotché devant l'écran à chaque fois que je lance le jeu tellement je suis dedans.

Alors oui les graphismes sont bof bof, le level design pas folichon, les PNJs mal fichues mais pourtant, ce jeu dégage un charme dingue, en grande partie par son atmosphère unique et son ambiance années 50.

Sucker Punch


Superbe film par le réalisateur de "300"" et "Watchemen", Sucker Punch nous raconte l'histoire de Babydoll, une jeune femme interné par son beau-père dans un établissement spécialisé contre son grè et qui va se créer un monde imaginaire afin de pallier à la tristesse de sa vie.

Je vous l'accorde, j'ai fait un résumé un peu à la và vite mais nom de Zeus quel film! Que ce soit l'esthétique du film, le jeu des actrices (raaaah Babydoll et Amber) où la musique, tout est juste excellent. J'avais voulu le voir au cinoche mais il n'est pas rester longtemps à l'affiche en Polynésie donc j'ai du attendre de le voir en DVD et l'attente ne fut pas vaine, j'ai beaucoup aimer ce film qui est pour moi un des meilleurs de l'année 2011, rien que ça!


Une des musiques du film



Et la B.A

Fond d'écran

Le nouveau fond d'écran qui orne mon bureau. Il est pas de moi, loin de là. Mais je le trouve jolie. Faudrait que je le modifie un peu, je sais pas, rajouter quelque chose à gauche ou alors modifier les couleurs sur la madame.

troisième dimension







New Vegas

Fallout pour être plus précis et surtout pour compléter le titre. j'en ferais bientôt le test par ici mais le jeu est simplement génial, en dépit de nombreux bug et d'un moteur graphique franchement moche!
La photo est un peu moche mais c'est une photo prise avec le téléphone au début de la partie. Combinaison spatiale, béret de 1er Reco et pistolet mitrailleur de 10mm, un bon style Steam -Punk.


Blague à part, le jeu est bon et respecte bien l'ambiance des précédents Fallout. Une ambiance que l'on ne retrouvait pas (à mon avis) dans le 3.
Excellent, tout simplement!

Pin-Up







Kung Fu Panda 2

Pô est enfin devenu le Guerrier Dragon, mythique combattant maîtrisant les arcanes du Kung Fu. Accompagné des 5 Cyclones il protège la paisible vallée qui l'a vu grandir. Hélas, loin de ce paradis, de sombre complot se trame et la domination du monde par la poudre est en marche. Pô devra partir en quête de vérité, il devra se trouver et sauver le Kung Fu (qu'il vient juste d'avoir alors il peut pas le perdre, dixit lui-même)

Par chance, un cinéma à proximité de chez moi passé KFP2 dimanche et lundi en avant première, en français et en 3D. L'horaire matinale aidant, le relief ne m'a pas coûté la peau de mon arrière train. Mais assez parlé de moi et parlons encore de moi, enfin de mon avis sur le film. Pour ceux qu'il le voudrait, la fiche du premier volet des aventures pandesque de Pô se trouve ici déjà écrite par moi ce qui vous empêchera d'avoir un avis objectif vu que je suis fan du premier!


Kung Fu Panda 2 est une production Dreamworks et on retrouve donc leur patte et surtout leur second degrés derrière des thèmes pas toujours très enfantin. Après l'acceptation de soi et l'obésité dans le premier volet, nous parlerons ici de l'adoption et des familles mono-parentales!
Non ne partez pas en courant, nous sommes dans un dessin animé, ça reste donc léger et indolore mais c'est une bonne façon d'aborder le sujet.
Histoire de vous spoiler un peu, le scénario tourne autours des origines de Pô et de son enfance avec son père adoptif (l'oie qui fait des nouilles). Le spitch est simple et permet de mettre en scène des séquences pleines d'émotions sans pour autant verser dans le misérabilisme ou le "donnage" de leçon. Si une leçon doit sortir du film, "on pour la résumer par assumes toi et décides qui tu veux être."

Heureusement l'humour (et les gaffes de Pô) fait qu'on rigole la plus part du temps même si je le redis, les séquences émotions sont très bien faite (la scène où il se souvient de son passé est très belle). En parlant d'humour, vous pourrez même découvrir, entre autre, un clin d'oeil à packman lors d'une course poursuite en dragon. Film d'art martial oblige, les scènes d'actions sont très nombreuses et plaisantes. C'est bien rythmé et surtout bourré d'originalité, la nature animale des héros étant mise à contribution.

Techniquement le film fait un sans faute (les poils mouillés du tigre sont très bien fait), avec des images magnifiques et une bande son qui colle à l'action comme une tic sur les fesses de Qade. Pour les séquences souvenirs, le choix a été fait de repasser sur du dessin plus traditionnel ce qui renforce encore les dite scènes. Au niveau esthétique, rien à redire, c'est la Chine légendaire comme on l'aime et comme on l'imagine, l'Orient le vrai l'unique.

Enfin, pour terminer (comme le mot enfin pouvait le laisser entendre) j'ai vu le film en 3D. Je sais que vous êtes nombreux ici à ne pas aimer la 3D et c'est bien normal tellement les réalisateurs sont mauvais avec. Pour une fois, en fait la deuxième depuis Avatar, j'ai bien aimé la 3D du film. Elle n'est pas vraiment spectaculaire mais elle est mise au service du film pour renforcer sont propos. On la devine à chaque plan ou presque sans qu'elle ne vole la vedette au film. Elle est particulièrement bien dosé. Elle donne de la profondeur et du relief au film, au sens propre. Bien intégrée elle permet de renforcer certaine partie d'une scène et appuis l'action. Une très bonne 3D comme j'aimerais en voir plus souvent.

Un super bon film!

X-Men : Le Commencement

 La série des X-men au cinéma à connu du bon et du moins bon, la balance penchant du côté du moins bon en ce qui me concerne.
Avec le retour de Batman et Superman puis les méga-succès des Iron Man, c'est au tour des X-men de voir d'arriver sur nos écrans à la sauce 2011...

Avant qu'ils ne deviennent Magnéto et le professeur X, Charles Xavier et Erik Lehnsherr furent amis. Mais l'Histoire et la folie des Hommes en décida autrement... 

"X-Men : Le commencement" est totalement dans la veine des productions Marvel du moment. On tente de redonner corps aux héros d'autrefois en gommant voir en rachetant les erreurs des films précédant. Autant le premier opus et le second étaient sympathiques, autant le troisième et le spin-off Wolverine étaient de sombre bouse.

Heureusement un certain Batman et surtout Iron Man sont passés par là et on permit de redoré le blason des héros de comics. Les deux saga nouvelles versions ont en comment d'avoir supprimé le manichéisme et l'angellisme que l'on rencontrait parfois dans les films de super-héros, ces derniers étant souvent pour enfant (enfin pour grand enfant). Le publique ayant grandi, les héros font de même.
Le meilleur moyen de faire table rase du passé étant encore de tout reconstruire, cet X-men va nous dévoiler l'origine du conflit entre le professeur X et Magnéto, l'origine de la lutte entre les mutants.

Mon impression sur le film est assez partagé. J'ai trouvé que le film était un peu trop rapide et morcelé par moment, tentant de nous montrer trop de chose (l'enfance d'Erik, l'enfance Raven et Xavier). Cela nuit un peu à la cohérence du tous et je pense, que faire un film en deux partie aurait peut être été plus judicieux. 2 heures et 10 minutes pour raconter l'origine des X-Men c'est bien peu. Mais, car il y a un mais, la fin du film nous permet de comprendre pourquoi le film est allé aussi vite en prenant autant de direction. Il fallait arriver là.

Là, c'est le point de rupture entre les deux amis, la séparation et le début d'une lutte épique. On comprends mieux les aspirations de chacun et surtout aucun mutant n'apparaît de façon "monochrome". Le meilleur exemple est encore Erik/Magneto qui voit en quelque sorte ses turpitude excusé par son enfance dans les camps, de l’empathie se créant entre le spectateur et lui.
Le méchant pouvant à la limite être Xavier, personnage froid et hautain qui devrait perdre sa soeur adoptive et ses jambes pour ouvrir les yeux et comprendre ses erreurs.


Nous avons affaire à un film rapide, mais qui maîtrise bien son propos. Cela implique un rythme assez bâtard avec une impression de glissade, une sorte de tourbillon qui ne laisse que peu de temps pour intégrer les différents éléments.

Techniquement, le film est agréable à regarder. Je l'ai vu en 2D et les effets spéciaux sont convainquant sans pour autant atteindre le niveau d'un transformers, mais le scénario ne s'y prête pas. Le jeu des acteurs est plus que bon (je précise que je l'ai vu en VO, ce qui change la donne), la prestations des deux frères ennemis étant impeccable. Cela vaut également pour les autres mutants. Après pour le reste, le film passe vite et on aura apprécier quelques temps morts pour creuser un peu les personnages qui reste peu exploité (en dehors du duo). La musique m'a semblait un peu trop standard. Je serais bien incapable de vous fredonner l'air principal ou un quelconque thème... Dommage.

Pour résumer: un bon film qui aurait gagné à être divisé en deux parties de manière à creuse la psychologie des personnages.

Douche froide pour les fans

Un des membres de Bioware, actuellement sur le fameux Star Wars: Old Republic a annoncé qu'il n'y aura pas de bêta ouverte du jeu avant sa sortie et que la bêta fermé sera très courte.

Il justifie ce choix en avançant le fait qu'ils préfèrent chez Bioware, faire des test internes qui, selon ses dires, sont "très agressifs."

Pour ceux qui l'ignorent, une bêta permet aux développeurs de proposer une expérience du jeu aux joueurs afin que ces derniers signalent les bugs et autres incohérence possible afin que les développeurs peaufinent le jeu du mieux possible.

Bref, ce passer de l'avis des joueurs sur un tel jeu n'est pas forcément un bon choix, on verra si leurs politique de développement porte ses fruits ou pas, réponse fin 2011.

Quand les japonais prennent conscience de la concurrence

Il y a peu, un des boss de l'industrie du jeux vidéo japonaise, un certain Koji Taguchi (cadre dirigeant de Square Enix) a annoncé via son Twitter son désarroi face à la déferlante de jeux occidentaux tel que Assassin's Creed, Call of Duty, Uncharted, etc. mais quand on y réfléchit c'est normal.

Il trouve dommage que tout les jeux qui marchent soient produit en Amérique plutôt qu'au Japon, qu'en gros, il n'existe plus vraiment de jeux exclusivement made in japan.

Moi j'ai envie de dire à ce monsieur que c'est tout à fait logique. Même si l'emballage est différent, le fond reste toujours le même, les jeux japonais, principalement les RPG n'évoluent presque plus voir pas du tout depuis quelques années, malgré de nouveaux graphismes ou un scénario un tout petit peu différent des autres, c'est toujours le même principe, à quelques différences près qui apparaît, ils n'arrivent pas à proposer quelque chose de vraiment nouveau où quand ils le font, c'est avec maladresse (qui à dit FFXIII?)

J'aime beaucoup les RPG japonais et les jeux japonais en général mais nom de Zeus faudrait voir à avoir plus d'imagination et d'originalité parce que l'éternel lutte du bien entre le mal liée à une prophétie qui s'accomplit tout les 1000 ans (comme par hasard vous commencez le jeu 999 ans et 30 jours après l'ancienne prophétie) avec le gentil âgé d'au maximum 17 ans, ça va bien une ou deux fois mais à chaque fois...ça devient trop classique et trop prévisible.

Par exemple, faudrait que le héros meurt à la fin sans réussir à sauver le monde, ça, ce serait extra!

La suite d'une aventure ou le début d'un massacre?


Si vous suivez l'actualité vidéoludique, et en particulier celle de la x360, vous êtes au courant de l'annonce d'Halo 4, qui sera en faite le 7ème Halo (si on compte Reach, ODST et Wars), fin bref, le vice-président marketing de Microsoft à annoncer que ce sera le premier d'une trilogie (donc Halo 5 et 6). Bonne nouvelle? Pas forcément, même si revoir le Master Chieft et Cortana m'a fait ultra plaisir, et que l'on ne sait pas encore grand chose de ce titre si ce n'est qu'il sera compatible Kinect, j'ai peur que la franchise vire à l'appât du gain, surtout que Bungie n'est plus derrière, Microsoft va-t'il étouffer la poule au oeufs d'or jusqu'à la dernière goutte où savoir s'arrêter avant? Seul l'avenir nous le dira mais si jamais ils massacrent la licence, je ferais partit des millions de fans qui leurs feront manger du parpaing, et sans les dents.

En vrac

Comme j'ai la flemme de faire une article par musique, voici une série en vrac:








Transformer 3

Juste en dessous vous pourrez découvrir (ou pas) la musique du trailer de transformer 3 qui est vraiment géniale (la musique puisque le film je l'ai pas vu et pour cause, il est pas sorti)

Bon d'accord c'est du rap...

Mais c'est aussi la musique de la bande-annonce E3 de Saint Row et je trouve qu'elle envoi du bois.
Le titre c'est Power de Kanye West.

En cliquant par ici vous irez sur un site qui propose des T-shirt très sympathique, avec comme exemple cette image:

Deux pour le plaisir!


Pour votre bonheur deux images de petites PinUp.

Vous voulez devenir un vrai pirate?





Devenir un pirate ça vous tente? 
Alors cette... image est faite pour vous!
Attention, y'a quelques risques pour la santé...

Cosplay

Si je suis sage, je me demande si je pourrais avoir la même à Noël?

p'tite création

On est geek où on ne l'est pas!

Pour fêter la sortie du MMORPG que Silank attend tant, Star Wars Old Republic, l’accessoiriste PC Razer (spécialiste des gamers) édite une gamme de produit aux couleurs du jeux (République et Siths), on aura donc :

Le casque (129€)

Le tapis de souris (59€)

La souris (129€ avec base de rechargement) j'aime mais vu le prix...


Le clavier (199€)

HALO CE


Halo Combat Evolved Anniversary - E3 2011 par HaloFrance

putain déjà 10 ans que ça existe... je l'avais eu l'année de sa sortie en France et que d'heures passées dessus...

Assassin's Creed...



Dernier volet des aventures d'Ezzio, cet épisode fait saliver. On a vraiment hâte de pouvoir revivre les aventures d'Ezzio!

Mass Effect 3



Le dernier tome de la trilogie Shepard se dévoile un peu plus pour l'E3. On apprend en outre que la commande vocale de kinnect devrait pouvoir servir.
La phase de rail-shooter que l'on entre aperçoit me fait un peu peur mais j'ai hâte quand même!

HALO 4



Halo 4 mes amis, les aventures de Master Chief reprennent!!!

Halo Reach

mon Gamertag
Maintenant que j'ai du temps, je peux passer mes journées à frager sur Reach, soit contre l'IA en coop soit contre d'autre joueur humain ce qui est aussi plaisant en dépit des branlés que je peux me prendre de temps à autres. Mais je m'éclate comme un fou et plus important je les éclate comme des fous quand j'arrive à connecter mes neurones!

E3

y'a d'autres éditeurs mais j'avais plus de place!
Lundi est un jour important pour les gamers. Déjà c'est lundi donc on ne pourra plus jouer et il faudra attendre le weekend suivant, sauf si vous êtes en vacance ce qui est mon cas (encore une semaine). Plus sérieusement lundi c'est le début de l'E3, LE salon du jeu vidéo à Los Angeles, l'endroit où il faudrait être mais là, sans passe journaliste et sans l'argent pour aller la bas ça va être tendu. Enfin bref, on va voir en théorie beaucoup de chose, beaucoup de blabla également et surtout des news, des exclu, des trailers.... Bref de quoi s'occuper!!

ménage?



Enslaved Odyssey to the West

Le voyage en occident est un ancien conte chinois qui est surtout connu pour avoir servi de base à l'histoire de Dragon Ball et à l'histoire de Sangoku et de ses compagnons. C'est ce conte qui sert de base à l'histoire du jeu et on peut retrouver certains éléments, comme le personnage à l'aspect simiesque, un autre à l'aspect porcin ou encore le bâton magique et le nuage également magique.

Cela dit les point communs s'arrêtent ici, Enslaved n'est que librement inspiré par le conte. Nous sommes donc dans un futur non daté mais que l'on devine relativement proche. Le monde est en ruine suite à une terrible guerre mondiale impliquant des machines diaboliques. Les temps sont durs pour les rares survivants qui doivent lutter à la fois contre les restes mécaniques de la guerre, la nature peu bienveillante et une mystérieuse organisation qui transforme en esclave tous ceux qu'elle croise.




Pour vous, le joueur, c'est beaucoup plus simple. Vous incarnez Monkey, un renégat, un solitaire capturé par Pyramyd (vous savez, la mystérieuse organisation trois lignes plus haut) et votre voyage début simplement dans une cellule lors de votre transport vers une destination inconnue et on le devine, peu plaisante. Profitant de l'évasion d'une autre détenue, vous vous faites la malle. Vos exploits pour vous échapper vont déclencher la destruction lente mais inéluctable du vaisseau ce qui est particulièrement gênant quand vous êtes toujours sur le dit vaisseau filant à plusieurs centaines de kilomètre-heures...

Alors que vous pensiez voir le bout du tunnel, le second évadé, une jeune et jolie fille du nom de Trip vous tends un piège et vous place une sorte de commande cérébrale sur le crâne. Avec votre nouvelle couronne vous êtes condamné à coopérer de force.

Ce mignon petit couple va devoir traverser moult périples pour rallier le village de la belle Trip, seul condition à votre libération. Tous le jeu est basé sur ce tandem mal assortie. Monkey possède les muscles et Trip les neurones et surtout la maîtrise de la technologie. C'est dans des décors grandioses et oniriques que vous allez vous embarquer pour le voyage de votre vie.

Voila pour le spitch en gros. En dire plus c'est prendre le risque de dévoiler un peu trop de chose et de gâcher la surprise. Enslaved et un jeu de plateau que l'on peut comparer par moment à un Assassin's Ccreed voir un Tomb Raider. Et encore c'est un peu foireux car ce jeu dispose de ses propres codes et techniques. Vous ne commanderez jamais que Monkey mais pour certain passage vous devrez utiliser au mieux les talents de votre partenaire pour par exemple faire diversion. Il ce peut aussi que vous deviez la protéger contre une horde de robot déchaîné. De toutes tailles et de toutes couleurs, ils seront vos principaux ennemis pendant le jeu. Certains sont puissants au corps à corps quand d'autres sont plus efficace à distance. Vous devrez souvent les affronter par groupe de deux ou plus, et pour sortir vainqueur vous pourrez compter sur votre bâton magique qui vous permettra de leur fracasser le crâne tout autre partie.D'ailleurs  vous pourrez améliorer votre personnage, son bouclier ou son bâton et ainsi devenir plus performant. L'amélioration qui vous permet de savoir si l'ennemi va frapper est vitale.

Chaque niveau se termine par un petit bosse et les gros chapitre se termine par un boss encore plus gros. Petit défaut, vous croiserez plusieurs fois les même mini-boss ce qui n'est pas gênant en soit, les robots étant produit en série. Pour continuer sur les défauts avant de reprendre ma route, l'IA des ennemis n'est pas toujours au top et il est facile de les isoler pour mieux les briser. Enfin c'est facile quand la caméra est avec vous et ne se coince par sans raison dans un angle absurde qui vous empêche complètement de voir l'action.
 Très pénible quand ça arrive, ce l'est encore plus quand il faut tout recommencer... Heureusement, l'histoire attachante et le bon déroulé de l'action assez bien dosé entre acrobaties et combats permet de ne pas s'ennuyer et de ne pas trop s'attarder sur ces petits défauts.

On oublie encore plus facilement quand le jeu est magnifique. Je ne sais pas si cela vient du moteur graphique qui ne me semble pas toujours extraordinaire ou si cela vient du choix artistique mais les décors sont somptueux. Il faut voir ce New York en ruine couvert de végétation pour le croire. Et niveau sonore c'est plus qu'agréable, avec pour une fois un doublage français assez convaincant. Et puis c'est beau. Oui je sais je radote mais là il faut le dire.

Pour la jouabilité, la prise en main est exemplaire et en attaquant directement avec un bon niveau de difficulté vous aurez de quoi vous occuper. Au moins une dizaine d'heure de plaisir et encore, on peut monter plus si on cherche à faire les choses bien.

Pour terminer ce petit test surce grand jeu, Enslaved n'a peut être pas eu toute l'attention qu'il mérite, un titre à l'ancienne de très bonne facture et pour lequel on accepte volontier de perdre du temps. Un jeu à faire au moins une fois, pour dire j'y ai joué! Maintenant que l'on trouve pour une vingtaine d'euro, vous n'avez plus aucune excuse pour passer à côté!

Cosplay

Si ça c'est pas un déguisement de malade!
Je sais pas ce qui est le mieux, le model ou le costume :)